| Dead Island – экшн от первого лица в огромном мире наподобие Far Cry c потенциальными возможностями Condemned Criminal Origins и Far Cry 2, завернутый в яркую аппетитную упаковку зомби-хоррора. Игра разрабатывается амбициозной польской компанией Techland, которая создала Call of Juarez – шутер о Диком Западе. Выход затягивается, что впрочем, и понятно: заявлено столько всего интересного и нового, что выполнить это всё быстро не получится. Об основных моментах игры( то, что обещано): 1) Действие игры будет происходить в тропической курортной зоне, состоящей из сети островов, а не в городском мегаполисе, где разразилось бедствие, и восстали из мертвых жадные до человеческой плоти зомби. 2) Свободная структура игры: по сюжету игры главный герой попадает на остров вместе с женой или подругой, которую тут же утаскивают в ближайшие кусты неизвестные люди в форме. Он остается практически один на один с зомби. Можно спрятаться, убежать, сражаться – всё на ваш собственный вкус. Разработчики предоставляют игроку свободу выбора: например, начать поиски пропавшей жены или отправиться разведать местность, найти оружие и т.д. Techland при создании мира игры опирается по её словам на полную свободу игрока от различных условностей, могущих помешать игровому процессу: скриптов и невидимых границ. 3) Одной из важнейших составляющих игры будет конечно, взаимодействие героя с окружающим миром и его обитателями. Так, разработчиками намечается присутствие в зоне бедствия различных фракций, деталей пока немного, но уже известны следующие: армия, ученые, бандиты. Группировки будут конкурировать между собой в борьбе за территорию и ресурсы, и их отношение к герою будет сильно влиять на его дальнейшую судьбу. 4) Создателями заявлена скелетная анимация: а это значит, что всё тело зомби будет подчиняться простой незамысловатой физике. Если вы выстрелите, зомби в живот, оттуда вывалятся внутренности, если отрубите ноги, он упадет и попытается ползти к вам, если хорошо заедете чем-нибудь тяжелым в челюсть, то она может и вылететь с хрустом, что впрочем, зомби не остановит. Остановить его можно будет старым добрым хедшотом – ударом или выстрелом в голову. Все удары по прогнившей тушке зомби отразятся в виде конкретных ран и повреждений. Вместе с полной интерактивностью окружения (когда в качестве оружия можно использовать всё что попадёт под руку) это сделает рукопашные схватки очень качественными и интересными. Кроме того, обещана вменяемая физика жидкостей, газов и электричества – т.е. вы можете, например, заманить мертвяков в воду и пустить туда электричество или облить ходячие трупы бензином и поджечь их. Кстати у игры есть свой сайт http://www.deadislandgame.comтолько он сейчас на реконструкции и зайти туда соответственно не получится. В общем многообещающий проект, разработчики явно стараются сделать игру свободной и разнообразной, посмотрим, что у них получится. Ждём… Постеры: Посмотреть на Яндекс.Фотках Посмотреть на Яндекс.Фотках А вот и немного видео:
Сообщение отредактировал FarenBoska - Вторник, 09.02.2010, 17:30 |